lunes, 31 de agosto de 2009

Sistema Octral

Es un sistema en base 8 que utilisa los digitos del 0 al 7. Los numeros octales pueden contruirse apartir de numeros binarios agrupando cada 3 digitos consecutibos (de derecha a izquierda) opteniendo su valor decimal. En informatica aveses se utilisa la numeracion octal en vez de la hexadecimal, ya que tiene la ventaja de que no requiere utilisar otros simbolos diferentes de los digitos.

84       83   82   81  80                              
4096  512  64   8    1

Decimal a Octal 

70 = 01000110 = 106
482 = 742
56 = 00111000 = 70
3564 = 6754
5369 = 12371
47 =  00101111 = 57

Octal a Decimal

354 = 236
177 = 127
260 = 176
71 = 57
173 = 123

viernes, 28 de agosto de 2009

Sistema no numerico o alfa alfa numerico

Para la reprentacion de los no numericos o alfa numericos se emplean codigos como el ASCII, EBCDIC, o IniCode.

ASCII

El codigo ascii se usa para reprentar caracteres, esta formado por ocho bites de manera que cada caracter se expresa por un numero comprendido entre cero y
 dosientos cincuenta y cinco, se trata de un codigo estandar que es independiente del lenguaje que usemos y de la computadora utilisada.
Dentro del codigo ASCII podemos distinguir 2 grupos: Los 128 primeros caracteres se denominan codigo ASCII estandar y representa los caracteres que presentan en una maquina al escribir convecional.
Los 128 restantes se denminan codigo ASCII ampliado y son asociados a un numero de caracteres que no aparecen en la maquina de escribir pero son muy utilisados en la computadora tales como caracteres graficos u operadores matematicos.

EBCDIC

Es la abreviatura de Extended Binary Code
d Decimal Interchange code (codigo ampliado de caracteres decimales codificados en binario para intercambio comuniacion).
Es u sistema de codificacion de caracteres alfa numericos en el cual cada caracterqueda representado por un grupo de 8 bites.

IniCode

Es un sistema de bites por lo que puede reprentar 65 536 caracteres es una extencion de ASCII para poder representar distinto  juegos de caracteres (latin , griego, arabe, griego, etc)

Tabla de Codigo ASCII

ASCII

Hex

Símbolo

64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79

 
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
4A
4B
4C
4D
4E
4F
 
@
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O

 


ASCII

Hex

Símbolo

80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95

 
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
5A
5B
5C
5D
5E
5F

 
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
[
\
]
^
_

 

ASCII

Hex

Símbolo

96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111

 
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
6A
6B
6C
6D
6E
6F

 
`
a
bc
d
e
f
g
h
i
j
kl
m
n
o

 

ASCII

Hex

Símbolo
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127


70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
7A
7B
7C
7D
7E
7F

 
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
{
|
}
~


J = 74 = 0 1 0 0 1 0 1 0

o = 111 = 0 1 1 0 1 1 1 1

s = 114 = 0 1 1 1 0 0 1 0

e = 101 = 0 1 1 0 0 1 0 1












68 101
D E
66 105 110 97 114 105 111 
B i n a r i o
97
a
68 101 99 105 109 97 108
D e c i m a l 
121
y
65 83 67 73 73
A s c  i i 


De Binario a Decimal y ASCII

lunes, 24 de agosto de 2009

Representacion de la informacion

Sistemas de Numeracion

Los sistemas de numeracion son las distintas formas de representar la info. numerica, se nombran haciendo referencia a la basa, querepresenta el numero de digitos diferentes para expresar todos los demas numeros.
El sistema habitual de numeracion para las personas es el desimal cuya base es 10, mientras que el metodo utilisado por los sistemas electronicos digitales es el binario que utilisa unicamente dos sifras, el cero y el una para representar la informacion, otros sistemas como el octan (base 8) y el exa decimal (base 16 ), son utilisados en las computadoras.

Sistema Binario

Los circuitos digitales internos que componen a las computadoras utilisan el sistema de numeracion binario , para interpretar la informacion.
Podemos decir que la unidad basica de medida de la informacion mediante este sistema esta representado en el byte.

2 7       2 6     2 5      2 4    23   22  21    1 0

128      64      32      16      8     4     2     1     


Binario a decimal

125= 0 1 1 1 1 1 0 1 

32= 0 0 1 0 0 0 0 0

63= 0 0 1 1 1 1 1 1

5= 0 0 0 0 0 1 0 1

255 = 1 1 1 1 1 1 1 1 

228= 1 1 1 0 0 1 0 0

105= 0 1 1 0 1 0 0 1


Decimal a Binario

0 1 0 1 1 1 0 0 = 92

0 0 0 1 0 1 0 1 = 21

0 1 1 0 0 1 0 0 = 100

0 0 0 1 1 1 0 0= 28

1 0 0 1 0 0 1 0= 146

0 0 1 1 0 0 0 0= 48

viernes, 21 de agosto de 2009

Componentes de una computadora

Hardware : Término que hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, quqe  interactúa de algún modo con la computadora.

SoftwareConjunto de instrucciones y datos codificados para ser leídas e interpretadas por una computadora.

Motherboard: Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora.

Tarjeta de video y Sonido : Es un componente electrónico requerido para generar una señal de video que se manda a una pantalla de video por medio de un cable.

Microprocesadores un chip integrado por millones de transistores dentro de una cápsula de variados tamaños

Fuente de Poderuna fuente de poder es un circuito que convierte la tensión alterna de la red industrial en una tensión prácticamente continua.

Disco Duro (ROM) dispositivo encargado de almacenar y recuperar grandes gran cantidad de información en el computador.

RAM (Random Access Memory - Memoria de acceso aleatorio). Tipo de memoria donde la computadora guarda información para que pueda ser procesada más rápidamente. 

Bus : Los bus de datos transfieren información entre distintos dispositivos de hardware de una computadora.

Puertosun puerto es el lugar por donde entra información, sale información, o ambos.

Perifericos Son todos los elementos que permiten realizar actividades de entrada y salida y que complementan las tareas que se realizan internamente en el CPU o en los espacios de memoria de la computadora 

Dispositivos de entrada y SalidaSon aquellos que permiten la comunicación entre la computadora y el usuario.

martes, 18 de agosto de 2009

Estructura y componente de la computadora

El consepto de arquitectura de comùtadoras se definen como el funcionamiento, estructura y diseño de las computadoras.
Nos referimos a la forma de estructurar una computadora, un sistema operativo, un microprosesador, un software y de mas componentes de una computadora

Arquitectura de Von Neumann

La hombre en su interminable afán por facilitarse la vida, hace que su genio inventor diseñe artefactos, maquinas y sistemas que efectúen cálculos y realicen labores que parecen engorrosas. La automatización consiste en reemplazar al hombre por una máquina para ejecución de una tarea.
esta formada por una estructura que data de los años 40 pero que aun sigue en la mayoría de las PC’s de la actualidad
, nos referimos a la arquitectura Von Neumann, se refiere a las arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos.
El término se acuñó en el documento First Draft of a Report on the EDVAC (1945), escrito por el conocido matemático John Von Neuma
nn, que propuso el concepto de programa 
almacenado. Dicho documento fue redactado en vistas a la construcción del sucesor de la computadora ENIAC.












Los modelos de operacion de los equipos de computo o arquitectura de computo, es la manera en como esta estructurada operacionalmente una computadora es decir la construccion y distribuccion de los elementos fiicos de la computadora. La Arquitectura de las computadoras nos ayuda a explicar los componentes que la estructuran y a su vez, nos permite determinar cuales son las posibilidades que tiene ese sistema informatico. 
A grandes rasgos un equipo de computo esta estructurado con una Motherboard, un CPU, memoria dispositivos de entrada y salida y bus del sistema.
En la arquitectura de Von nuemann tenemos dos partes, La aritmetico logica o ALU, la unidad de control la memoria, losdispositivos de entrada y salida y el bus de datos.
Las computadoras que tienen esta arquitectura realisan los suiguientes pasos:
  1. Obtienen las instrucciones de la memoria y la Guardan en el registro de instrucciones.
  2. Decodifica las instruccion mediante la unidad de control. Estas se encargan de cordinar el resto de los componentes para realisar una funcion determinada
  3. Se ejecuta la Instruccion. En este paso se puede permitir realisar operaciones repetitivas o dejar que la computadora tome sus desiciones para haci alcansar un grado de complejidad mediante laaritmetica y la logica.
  4. Vuelve al paso uno.
Componentes de una computadora
  1. Hardware
  2. Software
  3. Motherbooard
  4. Tarjeta de video y Sonido
  5. Microprocesador
  6. Fuente de Poder
  7. Disco Duro (Rom)
  8. RAM
  9. Bus
  10. Puertos
  11. Perifericos
  12. Dispositivos de Entrada y Salida

lunes, 17 de agosto de 2009

Historia de la computacion!!!









Sistema operativo

Congunto de programas diseñada para crear los suig. objetivos
  • Servir como interfas entre el hardware de una computadora y el usuario, con el fin de presentar una cara mas ssencilla y amistosa al mismo.
  • Optimisar los recursos tanto de software como de hardware con los que cuenta una computadora y hacerla mas utilisable
1 ra Generacion

Prosesamiento x lote

Primer computadora con sistemas operativo:  General Motors en Ibm 701

S.O  / Carga Programadas                                 Archivos del sistema

2da Generacion

Sistemas compartiadas con microprosesadores:
Varios prosesadores mas rapida 

Archivo
 disminiulle tamaño, 

3ra Generacion

Grandes vol. Informacion - ya era mas rapida y podias hacer tareas simpultaneas

IBM/360

Evoluciones:
  • Siatemas de modos multiples
  • Tiempo compartido
  • Procesamiento en tiempo real y multiprocesos
4ta Generacion

Uso redes

Prosesamiento en linea - no usar presisamente la misma maquina y poder pasar archivos de una en otra

Maquinas Virtuales - nunca esta fisicamente pero podemos acceder a ella sin menor problema




CP/M - Primer sistema operativo creado por Gary Kildall

MS-DOS - Fue la suiguiente sistema operativo por bill Gates/Microsoft las mas utilisadas fue la 5.0 y las mas famosas fue v.3.0 y 3.3

PC-DOS - 

DR-DOS - Creo empresa Digital Reserch y la vendio y se convirtio en :
                 -  Novell = Novell DOS

Windows 3.11
MacOS
Window 95  vs OS/2 - IBM    Gano Windows aunque OS era mas estable
Windows 98
Windows NT
Windows 2000/Windows ME= Milenium edition       Windows 2000 la mejor de Windows
Windows XP
Windows Vista

Linux - el unico que tiene lisencia libre